我的世界如何设置经验等级 我的世界如何设置准心模式
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一、我的全球怎样设置阅历等级?
小编认为‘我的全球》(Minecraft)中,你可以通过完成任务和战胜敌人来获得阅历值(XP)。阅历等级可以用来解锁许多技能和能力,例如制作新的物品和使用附魔台。
下面内容是怎样设置阅历等级的步骤:
1. 打开游戏并进入你的全球。
2. 确保你获得了足够的阅历值以提升等级。
3. 打开你的悬浮物品栏(按"E"键)。
4. 在右下角找到一个绿色的椭圆形标志,这是你当前的阅历等级。
5. 点击这个标志,你将会看到一个进度条,显示你当前阅历值的数量。
6. 若果阅历条已经满了,那么你可以把光标放到绿色的标志上,接着按右键,就可以将等级提升到下一个级别。
7. 阅历等级越高,解锁的技能也就越多。
请注意,在游戏中死亡会使你失去全部的阅历等级,因此要时刻小心和保卫自己。
二、原神每个等级需要几许阅历?
1000阅历升一级。
原神珍珠纪行满级是50级,每一级都需要1000阅历,共计5万阅历满级。已知每日任务做完获得645阅历,每周任务做完获得4995阅历,每期任务完成获得6000阅历。 (50000-6000)/(645+4995)=8周,55天。也就是说,在全部任务不漏一个做完的状况下,都需要55天的时刻才能升到满级。
三、飞车等级需要的阅历?
421-2需要80阅历 80
2-3需要120阅历 200
3-4需要150阅历 350
4-5需要200阅历 550
5-6需要270阅历 820
6-7需要300阅历 1120
7-8需要330阅历 1450
8-9需要360阅历 1810
9-10需要390阅历 2200
10-11需要420阅历 2620
11-12需要450阅历 3070
12-13需要480阅历 3550
13-14需要510阅历 4060
14-15需要540阅历 4600
15-16需要570阅历 5170
16-17需要600阅历 5770
17-18需要630阅历 6400
18-19需要660阅历 7060
19-20需要690阅历 7750
20-21需要720阅历 8470
21-22需要750阅历 9220
22-23需要780阅历 10000
23-24需要810阅历 10810
24-25需要840阅历 11650
25-26需要870阅历 12520
26-27需要900阅历 13420
27-28需要930阅历 14350
28-29需要960阅历 15310
29-30需要990阅历 16300
30-31需要1020阅历 17320
31-32需要1050阅历 18370
32-33需要1080阅历 19450
33-34需要1110阅历 20560
34-35需要1140阅历 21700
35-36需要1170阅历 22870
36-37需要1200阅历 24070
37-38需要1230阅历 25300
38-39需要1260阅历 26560
39-40需要1290阅历 27850
40-41需要1320阅历 29170
41-42需要1350阅历 30520
42-43需要1380阅历 31900
43-44需要1410阅历 33310
44-45需要1440阅历 34750
45-46需要1470阅历 36220
46-47需要1500阅历 37720
47-48需要1530阅历 39250
48-49需要1560阅历 40810
49-50需要1590阅历 42400
50-51需要1620阅历 44020
51-52需要1650阅历 45670
52-53需要1680阅历 47350
53-54需要1710阅历 49060
54-55需要1740阅历 50800
55-56需要1770阅历 52570
56-57需要1800阅历 54370
57-58需要1830阅历 56200
58-59需要1860阅历 58060
59-60需要1890阅历 59950
60-61需要1920阅历 61870
61-62需要1950阅历 63820
62-63需要1980阅历 65800
63-64需要2010阅历 67810
64-65需要2040阅历 69850
65-66需要2070阅历 71920
66-67需要2100阅历 74020
67-68需要2130阅历 76150
68-69需要2160阅历 78310
69-70需要2190阅历 80500
70-71需要2220阅历 82720
71-72需要2250阅历 84970
72-73需要2280阅历 87250
73-74需要2310阅历 89560
74-75需要2340阅历 91900
75-76需要2370阅历 94270
76-77需要2400阅历 96670
77-78需要2430阅历 99100
78-79需要2460阅历 101560
79-80需要2490阅历 104050
80-81需要2520阅历 106570
81-82需要2600阅历 109170
82-83需要2700阅历 111870
83-84需要2800阅历 114670
84-85需要2900阅历 117570
85-86需要3000阅历 120570
86-87需要3100阅历 123670
87-88需要3200阅历 126870
88-89需要3300阅历 130170
89-90需要3400阅历 133570
90-91需要3500阅历 137070
91-92需要3600阅历 140670
92-93需要3800阅历 144470
93-94需要4000阅历 148470
94-95需要4200阅历 152670
95-96需要4400阅历 157070
96-97需要4600阅历 161670
97-98需要4800阅历 166470
98-99需要5000阅历 171470
99-100需要5200阅历 176670
100-101需要5500阅历 182170
101-102需要1万阅历 192170
102-103需要1万5千阅历207170
103-104需要2万阅历 227170
104-105需要2万5千阅历252170
105-106需要3万阅历 282170
106-107需要3万5千阅历317170
107-108需要4万阅历 357170
108-109需要4万5千阅历402170
109-110需要5万阅历 452170
110-111需要6万阅历 512170
111-112需要7万阅历 582170
112-113需要8万阅历 662170
113-114需要9万阅历 752170
114-115需要10万阅历 852170
115-116需要11万阅历 962170
116-117需要12万阅历 1082170
117-118需要13万阅历 1212170
118-119需要14万阅历 1352170
119-120需要15万阅历 1502170
120-121需要16万阅历 1662170
121-122需要18万阅历 1842170
122-123需要20万阅历 2042170
123-124需要22万阅历 2262170
124-125需要24万阅历 2502170
125-126需要26万阅历 2762170
126-127需要28万阅历 3042170
127-128需要30万阅历 3342170
128-129需要32万阅历 3662170
129-130需要34万阅历 4002170
130-131需要36万阅历 4362170
131-132需要38万阅历 4742170
132-133需要40万阅历 5142170
133-134需要42万阅历 5562170
134-135需要44万阅历 6002170
135-136需要46万阅历 6462170
136-137需要48万阅历 6942170
137-138需要50万阅历 7442170
138-139需要52万阅历 7962170
139-140需要54万阅历 8502170
140-141需要56万阅历 9082170
141-142需要58万阅历 9662170
142-143需要60万阅历 10262170
143-144需要62万阅历 10882170
144-145需要64万阅历 11522170
145-146需要66万阅历 12182170
146-147需要68万阅历 12862170
147-148需要70万阅历 13562170
148-149需要72万阅历 14282170
149-150需要74万阅历 15022170
151-152 需要78万阅历 15762170
152-153 需要80万阅历 16542170
153-154 需要82万阅历 17342170
154-155 需要84万阅历 18162170
155-156 需要86万阅历 19002170
156-157 需要88万阅历 19862170
157-158 需要90万阅历 20742170
158-159 需要92万阅历 21642170
159-160 需要94万阅历 22562170
四、我的全球用阅历等级兑换物品的指令?
这个需要一整套命令方块来实现,详细较为复杂。玩家操作端可以设置为按钮,按下按钮后执行首个命令方块,检测按钮处的玩家的等级是否足够,若果足够则给他加分(用来标记该玩家)
/scoreboard players set @a[r=3,lm=20] buy 1
在此之前起首需要手动输入命令来创建名为buy的记分板
/scoreboard objectives add buy dummy
之后执行扣除等级和赐予物品的命令(下面这三个命令毗连高频不息执行,注意先后次序,摆放的时候自己试验一下何者先何者后,最慢的放清分指令)
/xp @a[score_buy_min=1] -20l (注意此处的l是单位,指等级)
/give @a[score_buy_min=1] iron_block 1
最后把分还原
/scoreboard players set @a buy 0
就完成了一整套采购操作
若果你想自己弄一个完整的体系,可以用buy这个变量上赋值的几许来区分玩家想要买何装备,执行不同的命令。
若果你想深度的探究,你可以自行探究一下记分板和相关指令。
五、塔科夫每个等级对应的阅历?
塔科夫3级有237点阅历。
在月光的照耀下万物都显得那么玄妙。不知不觉的夜是静的,月亮在高空渐渐挪动着,发出玉石般的光芒,柔和而又清幽。逃离塔科夫3级有阅历,雨帘是变化多端的;落下来的声音使雨来年像音乐喷泉。树林里天然也少不了一层水雾笼罩着。
六、我的全球阅历修补?
阅历修补只有在海底废墟 地牢 钓鱼等途径获得,其效果是手持此武器的时候得到阅历可以修复耐久
七、迷你全球故里等级3级需要几许阅历?
1
/7
故里里有多少花盆,其中有两个免费的,可以浇水除虫,这些都可以增加故里的阅历值。
2
/7
免费的开出来一般都是平凡的道具,左边还有一个不是免费的金果实,若果想快速升级,可以通过金果实。
3
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金果实开出来会获得大量的故里阅历,还能获得一些高品质碎片。开金果实需要用的迷你豆可以通过活动以及充值获得。
4
/7
有了高品质碎片之后,我们就能够选择左下的仓库。
5
/7
接着在仓库里找到开出来的高品质碎片,找到一些觉得自己用不到。
6
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接着右击碎片,点击下方的全部回收。
7
/7
之后可以获得大量的故里阅历,这些碎片日常活动签到也能获得一些,可以都回收给故里增长阅历。
八、我的全球阅历瓶有几许阅历?
我的全球附魔之瓶在不必服务器指令的状况下赐予阅历,它能在创设模式以及地牢里的箱子里获得,在1.3之后的版本中,它能通过与牧师村民买卖获得(能得到2-4瓶)。
主要用途:在不必服务器指令的状况下赐予阅历。
向生物投掷附魔之瓶并不会对它产生任何效果。
附魔之瓶也能用于玩家制作的游戏地图中并将它们从发射器中射出来作为嘉奖。
虽然它看起来并不像喷溅药水,但它和喷溅药水一样,它们是能被抛出的和被发射出去。在撞击时,将出现蓝色的漩涡加上1至3个阅历球,一共是3至11阅历值。
九、魔兽全球任务阅历和等级的干系?
做任务所得阅历不是固定的相对做低等级的任务阅历就会缩减,做高等级的就会增加.找个高等级的带着做红色,橙色任务是会占实惠.但不建议这么做,由于你让高品质的人带你做了你能接到的任务,你会发现能接的任务你做完了,但更多的是灰色的感叹号.中间1或者2级你都没有可接的任务,反倒影响升级速度.除非太难,尽量不要让别人带着做.
十、我的全球等级最高的光照等级?
等级最高的光照等级有15级
光照等级总共被划分为16级,从最小的0到最大的15。光照等级是用来计算方块的亮度。方块的亮度是指方块从其他方块处获得的光照和天空光照。天空光照也并不是夜晚白天的差异。在下界和末地中,天空光照是否存在都不会产生任何影响。
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