艾尔登法环一贫如洗有什么优势 艾尔登法环一贫如洗怎么当法师
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一贫如洗的初始装备看似简陋,但实际具备极高的灵活性,例如开局自带的棍子虽然攻击力平凡,但攻速快、消耗体力少用来打闷棍或者连续压怪效果都很好。尤其是面对前期脆皮野怪,平a接翻滚的战术可以稳定输出,防止陷入被围攻的逆境。更重要的是这种白手起家的设定迫使自己务必依靠基础操作,比如精确闪避、盾反和背刺,这些技巧在后期面对高难度敌人时至关重要,要是前期习性了依靠强力装备反而容易形成操作上的短板,而一贫如洗模式恰好能逼着萌新练出坚固的基本功。
其次属性加点的自在度是一大优势,一贫如洗的角色初始全属性均为10点,相当于一张白纸,完全可以依据自身对游戏的领会自在进步。比如早期优先提升生活和耐力能显著进步容错率,中期转投力气或灵活又能适配各种武器流派,这种均衡性让自己在探究不同玩法时更加游刃有余,无论是走重甲战士路线依然转型为遥程法师,都不需要被初始属性限制。相比之下其他职业的预设加点反而可能让人物陷入职业惯性,从而导致自己难以尝试新流派。
选这个职业自己的战斗策略的深度也会因此提升,没有强力装备兜底因此自己务必更重视战术选择,例如面对持盾敌人时平a破盾的效率较低,但若是利用地形将其引到悬崖边,再用踢击技能推落就能轻松解决。这种智取的乐趣在平凡模式中容易被忽视,而一贫如洗的劣势反而放大了策略的价格,除了这些之后资源管理变得特别关键。每一瓶药水每一个锻造石都要俭约,比如优先强化一把泛用性高的武器,而不是分离资源升级多把装备。这种俭约的经过,无形中加深了自己对游戏机制的领会,探究的乐观性也会被激发。
由于开局缺乏强力装备,自己开局的时候不得不更认真地搜刮地图的每个角落,例如某些隐藏洞穴里的初期神器,像是如陨石杖或猎犬长牙这些对平凡职业可能只是锦上添花,但对一贫如洗的角色来说却是雪中送炭。这种探究甚至能让自己发现一些冷门但好用的道具,比如能降低敌人攻击欲望的引诱骸骨或是增强保卫的护符,与此同时自己会由于资源匮乏而主动避开高风险区域,这种谨慎反而缩减了前期无意义的死亡次数。
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