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300夜夜ad出装 300英雄夜夜出装2021

作者:admin 更新时间:2024-12-04
摘要:一、300英雄夜夜怎么出装出门绿瓶+1红,350的时候立刻回去出齿轮,线上再补充布鞋,然后存750看情况,要是蓝足,线上走不开,线上补充750的那个护甲,要是要回去,就回去出隐身。之后首间出反甲,然后出幻*。之后看情况,脸好的话出舰刀,脸不好的话,出霜哀伤,之后堆护甲。齿轮一直挂着,憋6500。或者,300夜夜ad出装 300英雄夜夜天赋2020,300夜夜ad出装 300英雄夜夜出装2021

 

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一、300英雄夜夜如何出装

出门绿瓶+1红,350的时候即刻回去出齿轮,线上再补充布鞋,接着存750看状况,要是蓝足,线上走不开,线上补充750的那个护甲,要是要回去,就回去出隐身。之后首间出反甲,接着出幻杀。之后看状况,脸好的话出舰刀,脸不好的话,出霜哀伤,之后堆护甲。齿轮一直挂着,憋6500。

或者

出门十红混线,钱一够回家出黄金齿轮。

第二次回家看局势,只有大顺风才会出霜之哀伤,否则务必出烧甲,由于夜夜清兵能力太弱(间接造成发育迟缓)。

接着我一般出枯萎之心或者暗物质之盾(夜夜蓝量真不够看,即便觉醒点出了蓝量)。

在之后我会出挪动教会(lol貌似叫兰兆之盾)团战增加搅屎棍能力

还有一定要看局势,

对面ap强,直接出凤凰羽衣或幻象杀手,最次也要是合成前的的小气囊,加上韧性鞋。

ad强就出反甲,护甲鞋(顺便一提,依照以上出装,即便不加上天赋,觉醒,这时你的护甲到三百,被动增加75攻击力到极限了)

二、求300英雄夜夜出装与觉醒加点

觉醒:4血3甲3魔抗2攻击,纯肉可以6血3甲3魔抗,若果感觉前中期扛不住ap可以5血3甲4魔抗

天赋:通用ad或者通用肉,点出每秒加钱,作为肉不行能时刻补刀,协作黄金齿轮和助攻可以快速获得金钱,第三栏若果感觉太慢就点移速,移速够的就点护甲

出门5红5蓝或者契约盾3红2蓝,线上ad多的话藤甲3红2蓝也是可以的

线上若果有钱了买720的锁子甲协作被动攻击力很可观,第一次回家可以思量黄金齿轮、之后殉难者撑血,之后ap凶的话出气囊接着凤凰羽衣,ad凶就出反甲接着齿轮转成挪动教会

最后大致装备:

护甲鞋/魔抗鞋,殉难者铠甲,反甲,挪动教会,幻想杀手,凤凰羽衣

后期有钱了可以把反甲换成烈阳或者蛇皮,后期反甲几乎无用了

控制比较多可以出阴郁之盾

带缴械/传送、瞬间出现基本就可以了

三、300英雄 夜夜出装连招打法

起首夜夜可以分成半肉和全肉的打法,当然还有纯AD的打法,不过一般用来娱乐→_→。

先说全肉吧,要是对这个英雄还不太熟就推举先玩全肉,觉醒可以点6血4甲2抗,装备核心是草鞋枯萎之心反甲,前期可以出个齿轮,接着就依据对面阵容选择装备,对面AP多就出凤凰羽衣,AD多就挪动教会,由于没有点法穿,因此不推举出灼热盔甲。

半肉的话,觉醒是4血4甲2抗2物穿,或者4血2甲2抗2攻击2物穿,前期损害特别高,出个狂暴者的巨剑打脆皮就是一套的事,最多让队友帮忙补点损害,出装三圣器反甲枯萎之心,浩南之眼不推举,剩下的看状况,要是顺就可以继续出输出,逆风可以转肉,对面AD依旧要被你打的悲伤。

连招是WAQAEEA,有大招就是刷新技能再来一遍,E可以用来顶塔,因此前期越塔很便利,夜夜主要仍是W的准就行,而且夜夜想跑有大招的话几乎没人追的死。

纯手动,望接受。

四、300英雄黑叔打野出装次序以及黑叔技能如何用

黑这个英雄是刺客型英雄,劣势特点在于前期属性偏弱血薄,保卫低,攻击偏弱很容易被对面AD一次爆发给秒死。而优势特点就在于黑的技能和可成长性,因此出装和觉醒天赋要以觉醒天赋来增强自身的优点而用装备来突出自身的优点和弥补自身的缺点。

注:黑前期要猥琐,不要参与正面团,在后面收逃跑的残血就够了。

黑的主要属性就是攻速,暴击,和攻击,当然吸血也算。

推举天赋:AD天赋,但要把暴击点满。理由:1级的黑普遍学Q若果Q玩的好的话一旦暴击那对面就得哭了若果运气好的话说不定还可以收到残血的人头。

推举召集师技能:治疗,瞬间出现,惩戒,复活。理由:黑前期太脆保命技能只有E隐身一个并且还有1秒的前摇被攻击也会现形,因此推举带瞬间出现逃跑而高手级的就推举带治疗,由于治疗不禁可以增加黑的逃跑几率甚至还可以残血反杀!而惩戒则是增加黑6级之前的打BUFF的效率,双BUFF的黑可是很恐怖的尤其是红减速和损害正弥补了黑前期的攻击偏弱。复活只是看时机开团抢人头用的,但前往别小瞧它有可能由于你快速复活参与团战而颠覆整个战局,当然复活也是推举高手使用。

推举觉醒:黑的护甲和没有一样,不到20的双防前期真是一点用都没有因此干脆把它们变的有用!双防的点数加到攻击和物穿上!

黑我推举走红BUFF的那条线,时刻带着红对黑来说是前期必备的。红buff的减速协作黑的被动一个E过去残血脆皮肯定留得住就算是交位移技能逃跑黑还有遥距离攻击的匕首可以收人头。

出装推举:

出门装:5红5蓝。理由:保证黑的对线能力,不会被对面ADC压的动不了。

第一件:64移速的靴子。理由:再黑隐身追人和隐身逃跑的时候你就明白了,再说只有900多金的鞋子你别说你回城一趟都买不起。小编认为是一个刺客追不上敌人那可真的要回家卖红薯了...,还有黑的前期属性较弱就算出点攻击的装备你900多金能有多大用处?无论是比好用照旧实惠黑的第一件64移速是首选,当然你第一件要出铁碎我也不反对。

第二件:护身匕首,加暴击,攻速和攻击。一件装备把黑的几大优点都包括了,而且3次免损害也是特别好用的。一般来说黑到6级就能出护身了,6级对于黑来说就一个本质的提升!护身对黑来说加的属性是最好和最平均的了,6级的黑要做的就是大招收残血人头。但敌方英雄也不笨,一般都会躲在塔下回城。那这时有了护身的黑就可以直接开大过去收完人头开E逃走,3次免伤完全弥补了黑的护甲和血量不足的难题无论是逃跑免伤照样追杀免伤6级的黑有了护身真的是可以逍遥一阵子了~并且护身也专防对面黑开大收你人头!友谊提示,对面的黑向你开大时只要用E就可以躲过去的因此有E时最好别动护身。

第三件:第三件若果顺风的话那务必是铁碎!理由我就不说了。若果逆风的话那就先出个12%的吸血再卖小件出音速,音速手刃加暴击,攻速,挪动速度。无疑是黑必出的装备其中一个,再协作12%的吸血可以让黑在逆风局打野收人头更加的顺畅。(暴击可是个不稳定影响哦!一旦暴击就算攻击不高那打出的损害也是很可观的!因此出音速也是不错的。)

第四件:同上,逆风铁碎顺风音速。

第五件:妖刀村正,60攻击和16%的吸血再加上被动正好弥补了黑的攻击不足和吸血难题。

第六件:神器,无论是圣剑仍是高斯都可以。关于神器我就不多介绍了,各有各的爱慕,无论是圣剑的攻击和暴击仍是高斯的暴击攻速和穿甲对黑来说都挺重要的。但出完5件装备的黑在后期已经很无敌了,若果你还被单杀只能说你是初级教育学校生了...

技能升级推举:主Q,一级就学Q。对面若果是脆皮那就主E协作队友收人头,若果对面肉比较多的话那就W和W一块学。w增加穿甲E增加逃跑,肉的保命可是很强的你别想收残血的肉了。比如吾王Saber的被动,残血你削的动吗?鸡丝的加速,就算追的上也打不着啊!夜夜,夜夜我就不说了大家都懂得。再者就是有大点大...

玩法:

记住,你要猥琐。黑前期要猥琐,不要参与正面团,在后面收逃跑的残血就够了。对线时要勤甩Q技能,无论是损害补兵仍旧暴击恶心甚至收人头都是必备的。对于5个小蓝瓶狂甩Q无压力~

接着对于隐身的用法,黑的隐身有1秒的前摇因此追人是最好先进草丛开E。

对于大招,我就不说了就算初级教育学校生也懂的。协作护身匕首就算收不到人头也不会被反杀因此看见残血就算在塔下也毫不犹豫的开大吧!

6级之前的黑红BUFF一定要带,协作惩戒打红仍旧无压力的,再者惩击42秒加25金也是不错的。6级以后的黑就在野区混,双BUFF和各种野都打。在野区游走,协作三路队友收人头,大招用起来也更便利。

参与团战就在一边躲着,最多飞个匕首接着隐身收残血和逃跑的敌方英雄。而到了后期,双BUFF在手的黑就主动开E去切脆

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