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英雄联盟蚂蚱 英雄联盟蚂蚱技能

作者:admin 更新时间:2024-10-28
摘要:一、lol,蚂蚱怎么样你好,LOL中蚂蚱即马尔扎哈,目前主流为中单AP。蚂蚱属于发育型英雄,前期蓝耗较高,前期要维持续航能力,对于宝宝何时召唤出来比较有讲究。目前加点方式有主Q副E以及主E副Q两种方案。前期对线基本靠刷兵,基本没有单杀能力。由于前期需要刷兵,兵线很容易推进到敌方塔下,且无位移技能,很容易被对面GANK。召唤师技能推荐:闪现+虚弱闪现+治疗闪现+疾走闪现必带,一个,lol蚂蚱 lol蚂蚱叫什么名字,英雄联盟蚂蚱 英雄联盟蚂蚱技能

 

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一、lol,蚂蚱如何样

您好,LOL中蚂蚱即马尔扎哈,目前主流为中单AP。

蚂蚱属于发育型英雄,前期蓝耗较高,前期要维持续航能力,对于宝宝什么时候召集出来比较有讲究。

目前加点方式有主Q副E以及主E副Q两种方案。前期对线基本靠刷兵,基本没有单杀能力。由于前期需要刷兵,兵线很容易推行到敌方塔下,且无位移技能,很容易被对面GANK。

召集师技能推举:

瞬间出现+虚弱

瞬间出现+治疗

瞬间出现+疾走

瞬间出现必带,一个没有位移技能的英雄,若果连瞬间出现都没有那么就是直接告知对面快来杀我吧。

虚弱主要是对抗AD型突脸英雄有奇效。

治疗比较通用,而且有一定的加速能力。

疾走,增强机动性。

个人不推举带点燃,缘故是点燃的释放距离要比大招的要短,释放大招的时候很容易由于想给对手丢个点燃而打断了大招。

蚂蚱优点,1、一套完整的技能拥有成吨的损害,可以说连敌方前排都能打残甚至击杀。

2、刷线以及守塔一流。由于E技能以及被动的存在,中后期刷线基本丢一个E技能加上宝宝即可完成清线。守塔也是其强项,不但清兵快, Q技能的缄默效果以及大招的压制会让对面心存顾忌不敢贸然行事。

蚂蚱缺点. 1、前期比较弱势,蓝耗较高技能前期损害不足。

2、无位移技能容易给人抓暴。

3、大招的释放需要原地停留,且会被打断,无很好的保卫团战时很难找到机会释放完整大招。且敌方若果出了水银腰带那么大招基本就废掉了。

个人觉得蚂蚱

可玩性:中下。技能输出朴实无华,皮肤也没有华丽的特效,一个需要

默默刷装备和等级的大刷子。

威慑力:上。拥有超强的控制力以及超高的损害。

上手难易度:中下,主要就是注意E技能的补刀以及大招释放距离的把握

团队融合率:中下,需要队伍拥有控制力强的英雄协作才能发挥其大招优

势。团战时特别怕突进。

装备推举,中亚沙漏、帽子、法穿棒。这三件出了后拥有超高的损害,一个Q技能对面脆皮一半血都没了。

团战思路:靠Q技能骚扰,攻塔或防守时在塔前丢个W技能有很高的威慑力。切勿直接上前对敌方英雄丢E技能,E技能释放距离相对较短。在攻塔时往小兵身上丢E技能靠传染到敌方英雄身上。

大招释放技巧: 1、先声夺人,看到落单脆皮或虚血英雄,直接瞬间出现+R带走

2、保卫ADC或自保,团战时跟ADC站一起,当敌方刺客想要突入时 Q技能起手缄默让对方不能释放技能,之后E+W+R基本一套打残剩下的交给队友了。

若满足请接受,如有疑问欢迎继续追问,期望对你有所援助。

二、英雄联盟lol蚂蚱帮助如何玩 蚂蚱帮助玩法教学

玛尔扎哈帮助优点:

1:被动不怕控制,玛尔扎哈由于被动的缘故不是很惧怕控制技能,因此在下路玛尔扎哈不会惧怕被先手控制的,而且玛尔扎哈的被动几十秒之后又会出现。

2:消耗强,E技能大概能消耗敌方AD四分其中一个的血,W技能的虫子虽然有送钱嫌疑,但仍是能够能够造成一些损害的,Q技能的缄默也是特别的恶心。

3:超长控制,就此刻而言很少有帮助英雄能够有2.5秒的硬控了,下路若果先到6级的话,是可以思量先手开团的,

在线上蚂蚱就是在保证蓝量合适的时候多去用E技能消耗和赚钱,在有被动的状况下可以上前Q耗血,没有被动就在后面猥琐,一定要注意蓝量哦!蚂蚱的强势期是在到六级的时候,和AD沟通好阅历,可以思量越线杀人的。

蚂蚱本身一个很脆的英雄,若果不需要蚂蚱开团,那么就和友方C位周边徘徊吧,既可以保卫自己C位还能确保自己的安全,而且Q技能的缄默对对方造成的恐吓照旧蛮大的。若果需要蚂蚱去开团的话,那么先用虫子和女皇的指令探探路并且减速到敌人之后,再接技能。要记住蚂蚱是个脆皮英雄!

红色:九个法穿黄色:九个固定护甲蓝色:九个固定法强精华:三个法强

天赋我觉得雷霆冥火都行

三、lol蚂蚱如何玩lol蚂蚱怎样玩

lol蚂蚱如何玩,lol蚂蚱怎样玩众多人还不知道,此刻让我们一起来看看吧!

1、虚空先知-玛尔扎哈

2、序言:本篇是中单AP蚂蚱攻略,超强的单挑和清线能力,团战能输出成吨的法术损害,缺点无逃命技能。

3、技能分析:召集宝宝技能,第四次技能就会召集,脚下有紫色光的时候筹备完毕,下一次法术就会召集。持续21秒时刻很长,同时宝宝会随时刻成长,能造成很高的AD损害。最多有2只宝宝同时存在,宝宝不行控制,但会优先攻击感染 E技能的单位,也会自主攻击你当前的目标。宝宝会吸引建筑的仇恨,被炮塔优先攻击,由于宝宝有不错的血量,因此可以用来抗塔。

4、技能分析:蚂蚱的核心技能。延迟型的技能,有着很高的损害和变态的缄默效果,全联盟最高的3秒AOE缄默,秒杀卡萨定和德马不诠释。缺点,不太容易打到敌方,需要很强的预判施放。

5、技能分析:这个技能并没有瞬时损害,然而会造成最大生活百分比的超高损害。对于清BUFF和大致龙,以及后期对肉造成恐怖损害极其有用。前期线上可以用来叠被动的层数。

6、技能分析:主要的清线技能,此技能有收割能力,屡屡能让你意外的收人头。有回蓝的效果,协作多兰戒指能让你在线上无线的刷钱,一般只要在E情形下击杀4个兵就能无消耗的线上刷兵。

7、技能分析:超强的控制技能和损害技能,有着很高的1.3AP加成。射程可以接受,缺点是施放的时候自己也不能动,等于是双方都被控,因此大招放的时候一定要注意自己的走位。被压制的单位若果被位移技能击中,依旧会造成损害和压制,只要你自己不被位移或者控制技能打中即可。

8、符文:

9、红色法术穿透,黄色固定护甲,蓝色固定法术强度,法术强度精华。黄色选择护甲,由于蚂蚱本身并没有何逃命技能,虽然可以通过缄默让自己尽快的进塔,然而依然要受到一些攻击。

10、天赋:

11、21 9 09点点在保卫系同样是由于蚂蚱没有逃命技能,可以吃更多的损害。

12、召集师技能:

13、必带,对于没有逃命技能的AP务必携带。可以作为第二个召集师技能,补充前期的损害不足,虽然蚂蚱的一套损害很足,然而对于出了魔法抗性或者Q技能没有打中敌方的状况下,照样很好用的。其他的召集师技能不好用。

14、技能加点:

15、主E副Q,W点一点,有大点大。前期主E的缘故,一来刷线能力强同时还有回复效果,二来E技能并不像Q技能,一定会命中敌方。W技能前期是用来打BUFF和小龙,同时可以用来叠加被动的层数。1级点Q技能,23级学E技能,4学W,之后主E。

16、出装:

17、出门装备选择+2应该是最好的选择,+2红可以作为次一级的选择。多兰+E技能的回蓝,只要你保证你的E技能击杀,线上的蓝一定够用,甚至可以不需要蓝BUFF。

18、第一次回家最好能做出,若果差一些最好不要回家,你的赖线能力仍然很强的。饭盒后补出,接着你就可以直奔时间而去了。第一件装备选择特别的好用,若果直接走纯输出路线,很容易被敌方的多少技能丢死,团战甚至不被敌方的关键性大招打中也会残血,时间很好的解决了这个难题,同时你的刷钱能力飞起,时间能很快的做出来。

19、在时间做出来后升级,别的类型的鞋子不推举,增加输出能力才是王道。之后的装备选择就是多样化的了,顺风或者你有能力直接买出,就直接选择作为你的第二个大件,高AP加成的技能能让你杀人到手软。接着选择。接着做,你的损害已经很足了,中亚保命即可。最后一件选择。何故最后选择呢,前期就做出面具效果并不好,虽然是百分比损害,然而对于前期血量不足的敌方来说用处不大,没有帽子来的实在。

20、逆风可以先做中亚,接着帽子、穿透。面具或者作为最后一个装备。

21、好吧,推举的装备里没有它,一般状况下我是不会出这件装备的。缘故是你按不过来,技能太多加上你最后一个技能要施放控制技能,因此很难在短暂的时刻里放出冥火加全部技能。只有在敌方大部分是肉,自己的损害不足以击杀的时候,才会选择这个装备。

22、对线及团战:

23、对线期你比较有优势,没有大招的状况下你的单杀能力基本没有,然而你的清线能力的确超强,缘故在于E技能和被动技能。3级之后,你有了2级的E技能,在有宝宝的状况下,你E小兵吸引宝宝的攻击,平A1-2下就能击杀近战兵,传染后继续,这样一波兵基本就能都击杀。重点在于,E近战兵,可能由于距离比较遥不能传染到敌方的遥程兵,导致传染失败,还有就是炮车会打乱你的传染,前期你的技能损害加长平A是没有方法直接打死炮车的,这样会使你损失蓝。只要你能保证每次近战兵都能传染遥程兵,你就能无线的在线上刷。

24、若果敌方是比较激进的中路,或者前期你拼不过,他会压线,这时刷兵最好有宝宝存在,E加宝宝损害可以让你不必上线A兵也能打到钱,这也是蚂蚱的优势所在。基本是你每次回家必买的道具,没有逃命技能而且推线快,很容易让自己暴露在敌方打野的视线中,基本是你每次回家必买的道具,没有逃命技能而且推线快,很容易让自己暴露在敌方打野的视线中,这些有突进技能的打野,在你没有视野的时候抓死你的确就跟刷野怪一样轻松,第一波逼出瞬间出现,第二波直接带走你的性命。没有突进技能的打野,你还可能利用 Q技能的缄默不让敌方控制或者减速你,接着立即回塔逃过一劫。

25、6级后的单杀介绍,缄默要必中,否则基本不能单杀。不要怜惜你的瞬间出现和点火。即使敌方是满血你单杀仍然很轻松,Q技能很难命中敌方,只要你在线上命中了,此时毫不犹豫的瞬间出现,接着EWR,点火你可以思量是否使用,若果敌方比较肉可以直接放上。中路不管是刺客依然法师都顶不住你一套的损害。单杀要注意敌方打野的支援,最好在敌方打野暴露后再出手。

26、团战重点,猥琐+忍。先说猥琐,你的技能射程并不是很近,团战的混乱情形下技能很容易打到敌方,其次你没有逃命技能,敌方秒你轻而易举。忍,大招大部分状况下不要先使用,Q技能在关键时刻留着使用。一般的正面团,若果你先说敌方肯定会打断你或者直接把你秒了,大招最好的使用状况是压制敌方切后排的或者敌方胆敢开团的前排。尽量和自己的ADC一起站,这样切后排的上来,一个压制,自己ADC轻松就可以点死,此时最好直接压制不要让对面放出技能。

27、若果敌方先开团,你可以丢缄默给敌方的后排,让他们不能跟上技能,同时压制敌方的前排,3秒的缄默,队友再迟钝也能做出合理的反映。Q技能尽可能多的打中敌方的关键型英雄,并不是命中的多就是好的。W技能也要后手放,否则很容易敌方撤出区域。

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