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斗战神 斗战神和黑神话悟空有什么关系

作者:admin 更新时间:2024-08-30
摘要:一、斗战神猴子技能分身劈怎样用 斗战神猴子技能分身劈的使用方法是在战斗中通过分身劈技能制造分身,并利用分身进行攻击,以造成额外的伤害和效果。 在斗战神这款游戏中,猴子角色的分身劈技能是一项非常实用的战斗技能。使用分身劈技能时,猴子角色会迅速制造出一个分身,分身会跟随玩家进行移动和攻击。这个分身不仅可以增加猴子的攻击范围,还能造成额外的伤害,使猴子在战斗中更具优势。 要使用分身劈技能,斗战神 猴子 斗战神猴子刷图加点 斗战神猴子斗龙逐日幻甲,斗战神 斗战神和黑神话悟空有什么关系

 

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一、斗战神猴子技能分身劈如何用

斗战神猴子技能分身劈的使用技巧是在战斗中通过分身劈技能制造分身,并利用分身进行|,以造成额外的损害和效果。

在斗战神这款游戏中,猴子角色的分身劈技能是一项特别好用的战斗技能。使用分身劈技能时,猴子角色会迅速制造出一个分身,分身会跟随玩家进行挪动和|。这个分身不仅可以增加猴子的|范围,还能造成额外的损害,使猴子在战斗中更具优势。

要使用分身劈技能,玩家需要先确保技能栏中有足够的技能点。接着,在战斗中,找到合适的时机,按下技能快捷键或点击技能图标,即可释放分身劈技能。释放技能后,猴子会马上制造出一个分身,分身会跟随猴子的挪动而挪动,并且会仿效猴子的|动作。

分身的存在时刻有限,玩家需要在分身存在的时刻内充分利用它进行|。在分身存在期间,玩家可以通过操控猴子和分身的位置,让两者同时|敌人,从而造成更高的损害。除了这些之后,分身还可以用来吸引敌人的注意力,为猴子本体创设更好的|*会。

小编认为啊,斗战神猴子技能分身劈的使用需要玩家精通合适的时机和技巧。通过合理利用分身进行|和吸引敌人注意力,猴子角色可以在战斗中发挥出更强大的实力。不息练习和*悉技能的使用技巧,可以让玩家在游戏中取得更好的成果。

二、《斗战神》猴子棍系加点攻略

斗战神猴子棍系如何加点呢?斗战神中棍系猴子擅长以长棍破坏敌人的霸体和护甲,以大开大阖的招式对群体敌人造成持续损害。有的小伙伴想知道棍系猴子应该如何加点。那么接下来小编就为各位小伙伴带来斗战神猴子棍系加点攻略。

斗战神猴子棍系加点攻略

加点

1、优先加会心属*,增加命中率和暴击率。

2、其次加|,由于棍系灵猴可以破甲,|对于猴子来说很有用。

3、第三推举加生活,不着重去加也可以,重点在于会心和|。

特色技能

特色技能出手疾如流星,令人眼花缭乱,对单体目标发动快速|,一共|4次,每次造成一定损害。连续按下脚、脚、脚、拳、拳。

快速濒临目标后,以闪电般的速度|四周目标,受击者往往只能看见施招者的影子。连续按下重棍、重棍、重棍、重棍、重棍、重棍。

连续用重棍|前方的敌人。招招大开大阖。初使者往往无法完全把控施展的路线。同时按下轻棍和重棍,或直接在技能快捷栏中使用。连续|面前扇形区域内多个敌人3次,每次造成大量损害,可接在任何连招招式之后,能击破首领怪物的霸体保卫。

释放需要消耗意灵晶。传自齐天大圣,可幻化分身,召集出1到多个幻影进行战斗,其继承灵猴一定百分比的属*,幻影持续30秒。身形如风,攻守之间尽显自在,挪动速度和保卫值大幅增加,持续12秒,每45秒可使用一次巨猿拳罡。使用毫毛2秒后,幻化出10米范围内全部队友的假身来吸引怪物|,并且使队友在5秒内持续恢复生活值。

假身出现时,队友会处于隐身情形,并且每秒额外恢复一定生活值,受到|以及|敌人会解除隐身情形。

三、斗战神棍猴加点攻略

一、(猴子的装备选择)众多帖子诠释过,我没何新意见,只强调要点。

1.会心率

会心率是猴子输出高矮的*重要影响,采纳的是叠加的计算方式,会心值超2800以后收益忽视,会心率当前版本还没人测出上限,不要被2013年以前的数据|了,会心率站街50以上为合格(本身加括号内的)。

这是会心率上限测试的原帖。

2.火电属*和种族损害

仅仅是刷本的话,真不建议堆叠太高,虽然提升无上限,但*价比不是很高,属*200-300合适,种族损害800合适。

3.|加成和损害加成

在站街|低于5000下面内容的棍猴,|加成是很必要的。由于猴子没有缩减目标保卫的BUFF,只有高|才能协作技能加成冲破目标保卫值影响打出输出。然而请不要盲目标堆高|,由于|收益递减的效果在6000以上是特别明显的。当前版本损害加成单人测试上限是面板120%,而实际上组队,受各职业技能损害加成叠加是可以到达220%的,猴子离损害加成上限还有很大的空间。而损害加成在高级玩家身上,除非你用的白武,不然无论是刷本依然PK都是遥遥收益超过|加成的。

这是目前全部测试*终损害的计算公式结局(1+损害加成-(损害减免-损害提升)这个值是220,这才是真正的上限。

4.攻速

攻速的高矮会影响破天棍的快慢和攒豆的时刻。刷图攻速140收益*大,由于靠破天和神行加的攻速正好使技能释放速度翻倍,不建议攻速过高。这里设计到一个手法难题,下面会说。

5.破天棍等级提升

这项是棍猴*为明显的进步输出的方式,差|输出差距就特别的大,不思量种族损害和火电属*的加成影响,每进步|约为增加百分之10以上的|加成。该技能同时受到加点和|加成的双重影响,即精修损害加深会降低破天棍等级进步带来的收益,无所顾忌则不会。当然下降的幅度不是很大,不必太在意,毕竟也没多少人能到20级以上的破天棍。

二、(技能加点)每个人都有各自的习性和目标,我不想发个何标准版,下面仅告知一些不太引人注意的要点。

1.隐身精修偷袭和破潜

隐身精修偷袭是个被众多刷本的人忽视了的加点,但其影响巨大。偷袭效果在隐身释放后现形|后仍能存在2秒,遮盖2个破天棍。破潜的精修协作活筋能提供上千的|,若果你|没到6000的话,不必犹豫,请点满。

2.巨猿的裂甲精修

有人说在破体两次以后,裂甲的收益就几乎没有,其实不对。本人也没法证明巨袁的裂甲提升的20点|力是否会|在面板破体|力下,然而实际刷图体验,输出是明显增加了的。20点破体|力的提升直接带来的效果就是短时刻的屡次破体。增加的损害加成约为百分之8,且犹如火电属*是|计算损害的,换算成属*加成有32点。破体以后还会降低目标会心保卫,其收益是很高的。

3.破天棍精修无所顾忌

这个一直存在争议,而我想说的是无所顾忌是|遥超损害加深所能提供的输出的。2013年以前的大神们选择的都是损害加深,缘故很简易,当时的属*提升遥没有到达|收益递减的程度,猴子的5|uff都没有削弱,就算加损害加深输出也是很|的,而无所顾忌本身是有bug的!在定海123情形下,使用破天棍再接任意连招都有可能会让无所顾忌的buff消逝,无所顾忌buff出现的时刻滞后,站街攻速超出150点以后又再受到神行破天毫毛加成,无停留连发破天时buff是不会出现的。因此无所顾忌是|不能拿来pk的,而刷本则需要固定且特别的手法来防止这种bug的出现。

三、(手法和时机)

手法和时机我之前也提到过,主旨就是保持乱舞破天棍全buff遮盖和全命中。此刻单独介绍下破天无所顾忌流的手法:

由于前面提到的bug,在定海12情形下尽量保证使用破天棍时是满豆情形,用就必连用,切勿插招。精修破天突进必点,若使用破天棍连发进入定海二以后打至满豆,想要进入大爆发情形时,无所顾忌buff时刻未消逝,请等待buff消逝。小爆发则需要在定4破天连发时注意buff消逝后停留下等buff出现再用。(通常这种状况你的攻速一定是超过140了,而恰好bug未触发)

大爆发手法,奔雷定一满豆,神行,棍式满豆,定海2开巨袁破天进定海3,活筋,隐身,破天连发。其中神行巨袁必点长期。隐身必*后释放。定海3情形下不行插任何招式甚至空格都不行以,由于一旦插招触发的buff可能会有bug,定海4有时也需要空格躲避损害的,触发了bug那么输出肯定就低了。还有无所顾忌buff存在的时刻只够打5-7个完整的破天棍,因此不推举使用炫迈破天棍。(当然你要是自信神手速,能在buff存在定海4情形下的6-7秒,打10个破天以上,那么也可以用)

若果你站街攻速都超过180了,那么无所顾忌的连发释放就会相当的累,你得每次用破天以后轻微停留一点约0.2秒再用。因此无所顾忌是有它的优点,也是有明显的缺点,使用会丢失棍猴的灵活*,仅推举给只刷图的人,而采纳这种方式能进步2-3倍的输出。注意在大爆发时不使用奔雷,小爆发时可用,仅需要注意buff存在时刻即可。

四、(生存能力和保卫属*)

死猴子不管你|再高都是没输出的。猴子作为近战脆皮,单刷*恼火的不是输出不够高,是你想输出的时候要么残了,要么被控制了。决战能上3万的也没多少是|破万的猴子,不需要也办不到。(当然百万投入以上的神豪除外)。

天生的负火抗导致火属*损害的技能总是很疼,负风抗导致被眩晕的时刻总是比别人更久。低下的保卫导致你装备损害减免没到50以上(括号内的)始终是很脆。刷本boss和小怪技能必中导致即使你闪避逆天了一样会受伤。

推举平民玩家在刷本时证属*达标时适当将火抗风抗叠至正数。损害减免很重要,请叠到括号内40以上。种族损害减免收益不错,推举堆到600。宠物进化技能*理3特别的好。|咒请加满。闪避可以无视。活用棍式插招攒豆躲避损害。*练使用格挡|。空格躲连招。

小编觉得的*后建议热忱猴子的玩家不要跟圣僧,电罗莎,果子狸比,这是当前版本的三大*瘤。

圣僧圣珠破(就是珠子发红开始,其珠子技能频率彼此叠加,玩过圣僧的都知道看着损害字幕会产生密集恐惊症,其设计模型出现了bug)

电罗莎内测数据的代表,其技能加成之高骇人听闻。目测技能加成仅比*初削弱了百分之20-30,对比猴子仅技能百分比就削了百分之70以上,根本不一个版本的存在。

果子狸叠加溃烂减防,高损害加成技能,高频率无脑持续输出,一个始终处在损害加成上限情形下站遥处狂丢果子的|。

站在目前游戏筹划组来看,量子的撤离是灾难*的,一个人设计的程序交给另一个人修改,别说如何改了,就是要看懂这写的是何就需要*高的天份。当然我不怀疑筹划组的能力,只是告知大家这很难,需要大量的钱来请人完成,需要大量的时刻来探究更改。将来斗战神的路还很长很曲折。

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